ポケモンの話①
こんにちは、なのかです🌙
今回はポケモンバトルの
奥深さについて語ろうと思います!
けっこう深くて難しい話になるので
興味のない方はスルーしてください笑
まず、ポケモンバトルの基本は
「タイプ相性」ですよね!
火は草に強い、
草は水に強い、水は火に強い・・・
実はこのタイプ、
現在のポケモンでは18種類あるんです!
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いや、エスパーってなに!?
多すぎるよ!覚えることが!
覚えられないよ!
しかもポケモンによっては複合タイプが
いるので、さらにこれも難しい
例えばカイリューは
「ドラゴン」「ひこう」タイプなので
こおり技が4倍弱点になります
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なので同じ効果抜群技でもフェアリー技を
打つよりこおり技を打った方が
ダメージがでかいんですね❄️
あとはポケモンそれぞれに
「特性」というものが存在します
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例えばこのロトムというポケモン
でんきはじめんに弱いのですが
特性が「ふゆう」で「じめんタイプの技を
受けない」のでじめん技が無効になります
ポケモンによっては特性をいくつか
持っているポケモンのいるので
(バトルのときはひとつしか
適用されない)特性を
見極めるのも大事ですね👀
あとは何と言ってもポケモンの
ステータスを決める3値!
種族値・個体値・努力値
ですね!!
まずは種族値。これはポケモンによって
数値が固定されていて、ピカチュウは
素早さが速いけど防御が低い
ポッチャマは素早さは遅いけど
HPが高い・・・など
ポケモンによる能力の違いを表します
ちなみに種族値には6種類あって
HP・物理攻撃・物理防御・特殊攻撃
特殊防御・素早さがあり
それぞれHABCDSと略されます
次に個体値。同じピカチュウでも
素早さが速い個体もいれば遅い
個体の子もいて・・・
個性みたいなものですね!
最後は努力値。これはいわゆる
特訓で能力を上昇させることができる!
みたいな感じです笑
走り込みさせたら素早さが上がるし
正拳突きさせれば
攻撃力があがる・・・ってな感じです👊
ここまで理解できれば
もうあなたは立派なポケモントレーナー!
昔は個体値厳選だったり努力値を
振るのが難しかったらしいですが
今はもう簡単になりました!
対戦のルールは自分と相手の
バトルポケモン6体をお互いに見せ合って
3体選出、全員を瀕死状態にさせるか
降参をもらえば勝ちになります!
相手のポケモンを予測して自分の手持ちを
出し技を予測して次の一手を決める・・・
なかなかに奥深いんです・・・
本当はもう少しバトルに必要な要素がある
のですがここら辺にしておきます笑
興味のある方はぜひ
ポケモンバトル始めてみてくださいね~✨
あ、猫の日ということなので
猫のコスプレしたときの写真おいときます
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