エンディング分岐。
うい。
あおいです🪼
ゲームのさ、エンディングってあるやん。
ストーリー系って大体分岐があるのね。
ノーマルエンド、トゥルーエンド、バッドエンドって感じで。
今までやったゲームで1番多かったのは7つ。
ひたすら周回しまくってエンド回収頑張ったのを未だに覚えてるんだけど。
ノーマルエンドだと一見平和に見えるけどトゥルーエンドを見ると実はめちゃくちゃ鬱展開とかもあるのよ。
そういうの大好きなんだけどさ。
あおいは根拠のないハッピーエンドが好きじゃないんだろうね、多分ね。
お綺麗に終わらせてんじゃねぇよ現実そんなに甘くねぇだろって思っちゃうから😂
7~8年くらい前は好きなタイプ「幸薄」って言ってましたからね、性格終わっとる。
単なるハピエンよりメリバの方が創作物としておもろいだろうが🙂
久々にそういうゲームしたいなぁ……
候補がいっぱいあるのでいつかやりたい。
新しいPC買わないかんね🤔
それまでこの欲は自分で書いて埋めるしか。
近々とある界隈の友人たちと大型執筆企画やることになったから久々に筆とるよ✒️
脳みそ全開放でお話書くの楽しいもの。
界隈民以外にぜーったい読ませないけど!
今日はお休みだからプロット作りする~
それじゃ、またね。


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